|
updated 20.06.09 00:08 10.06.09 03:29 |
Модификатор | Агрессия |
ru |
Переделывать систему склонностей целиком было бы слишком муторно. Но количество склонностей в БК выходит далеко за рамки трёх основных плюс серой склонности, то есть её отсутствия. И среди Света, и среди Тьмы есть множество игроков, активно не поддерживающих свою склонность. Таким образом, можно было бы добавить, по крайней мере, две склонности: пассивный Свет/Тьма. Основное отличие в том, что пассивные персонажи обеих склонностей могут заходить друг за друга. Но внутри одного боя персонажи, находящиеся на стороне напавшего, априори являются агрессивными и зайти за них может только персонаж их склонности. Но учтите, что если в бою уже есть два персонажа противоположно пассивных склонностей, заход агрессивных светотёмных уже запрещен - тут могут помочь только нейтралы. Пассивный персонаж может проще сменить склонность на нейтральную, не имея на неё задержки при выходе из клана, но имея задержку на противоположную склонность. Агрессивные же персонажи имеют способность нападать на персонажа противоположной склонности три раза в сутки без всяких там свитков нападений.
Пассивное или агрессивное состояние игрока определяется из его боёв. Все персонажи являются изначально пассивными, "агрессивность" же проявляется после проведения некоторого количества боёв в агрессивном состоянии (напомню, что агрессивное состояние проявляется в любом бою за синюю сторону). По результатам 50 боев, начавшихся с нападения, определяется, является персонаж агрессивным или нет. Если количество боёв в пассивном состоянии выше 50% - счётчик обнуляется и смотреться будут результаты следующих 50 боев. Если от 25% до 50% - то получается "полуагрессивная" склонность, счётчик не обнуляется. Далее уже проверяется, является персонаж агрессивным или нет: если количество агрессивных боев выше 75%, то счётчик исчезает и звание агрессивного закрепляется за игроком. Впрочем, при помощи какого-нибудь екрового свитка возможно снова сделать персонажа пассивным, но с определенной задержкой (3 месяца, например). Прошу заметить следующие факты:
1. Агрессивным стать проще, чем сохранить пассивность;
2. Нейтралов тут можно выделить в отдельную, третью структуру. Агрессию нейтралов я додумаю позже;
3. Из одного клана могут быть и пассивные, и агрессивные персонажи.
Высказался.
|
Comments: 2 | |
|
|
|
updated 21.06.09 03:49 09.06.09 18:45 |
Модификатор | Конкурс |
ru |
Нужен комплект значков в формате gif. Размер - 12*12px, по желанию можно иные размеры: 8-15px по обоим параметрам (из нестандартных размеров лучше использовать 12*15; нестандартные размеры желательно выполнять комплектом). Значки должны обозначать различные типы квестов - "Собиралки", "Убивалки", "Выбивалки", "Уникальные убивалки" и "Рыцарское задание". Значки предполагается использовать в моём скролле. В иных местах использоваться без согласия автора не будет.
Каждый использованный мной значок я оплачиваю по 100 кредов. Каждый значок, соответствующий каждому типу задания, я применяю ко всем таковым в записи.
Основные критерии выбора значков:
1. Лёгкость восприятия. Я, взглянув на значок, должен сказать - да, это собиралка/убивалка итп
2. Желательно не использовать стотыщмульенов цветов. Максимум два основных цвета плюс оттенки. Впрочем, могут быть исключения.
3. Если хорошие значки нарисованы сразу комплектом - респект и уважуха и вы получите больше шансов на победу.
В конкурсе на каждый значок только одно призовое место, серебра и бронзы не будет. Хотя самому понравившемуся значку, который я по каким-то причинам не стану использовать, присужу 50 крон.
Конкурс продлится до 16 июня. Значки отправлять на ati.arthaz@gmail.com.
Копия на форуме: http://capitalcity.combats.com/forum.pl?id=1244558351&n=index
Update: Конкурс завершен, победителей нет.
|
Comments: 42 | |
|
|
|
updated 09.06.09 17:21 09.06.09 17:19 | adminion :
Повелитель Вечности | Скромные изменения в фотогалереях |
ru |
Теперь можно выбирать обложку к фотоальбомам.
Сейчас обложки в пользовательских альбомах выбраны случайным образом, но вы можете изменить их на более подходящие/красивые вот такой кнопкой:
Music: Einsturzende Neubauten - Bleib
|
Comments: 36 | |
|
|
|
updated 07.06.09 21:34 07.06.09 20:25 |
играющая | |
ru |
Существует четыре пути.
Первый путь - что-нибудь обойти.
Путь второй - отрицание, ибо
Признаётся негодным что-либо.
Третий путь - на второй не похож он,
В нём предмет признаётся хорошим.
И четвёртый есть путь - настоящий,
Над пространством путей надстоящий:
В нём предмет помещается в мире.
Всех путей существует четыре.
|
|
|
|
|
updated 07.06.09 21:35 07.06.09 19:24 |
играющая | |
ru |
Я из себя несчастную не строю -
Есть дело, есть любовь и есть друзья.
Что из того, что быт мой неустроен?
Нам неромантиками быть нельзя.
Быт неустроен? Ну и слава богу:
Не это ль - вечной юности залог.
Мы молоды, покуда нас в дорогу
Ещё зовёт походный ветерок,
Покуда снятся поезда ночами,
Покуда скучным кажется покой.
А коль любовь нас держит на причале,
Подумать надо о любви такой...
|
|
|
|
|
updated 07.06.09 19:27 07.06.09 19:21 |
Капелька тепла | как прекратить КИДАЛОВО на посту Abandoned Plain? |
ru |
Нету сил бороться..
ну не оформлять же сделку на форуме из-за каждого каста жж4(( но и отдавать деньги непойми кому тоже совсем не хочеться.
А 8-ки в прямом смысле этого слова открыли для себя новый вид бизнеса: кричат кастую жж4, заберают кр и улетают в свой город. А некоторые даже не улетают а в наглую продолжают сидеть и кидать людей!
Прошу всех пострадавших отмечаться у меня в скроле и писать ник кидалы.
Может хоть так мы сможем оградить себя от подобного рода убытков.
отмечаю двоих оставивших меня без кр и каста:
Заверитель []
[pers]козак украинец[/pers](character not found)
Mood: разъяренное 
|
Comments: 12 | |
|
|
|
07.06.09 19:19 |
играющая | |
ru |
Неловкий ангел
Кузнечик-время пойман колпаком
из голубого, с золотом, бисквита.
Шипит и кипятится молоко,
опять на скатерть свежую пролито -
неловкий ангел учится ходить,
но путает шаги и перелёты.
Он привыкает быть – совсем один,
вникая в повседневные заботы:
уютен светлый дом, ухожен сад –
терновник да боярышник охраной,
и то, что совершалось невпопад,
не кажется теперь смешным и странным.
Пока во мне живёт он – я живу.
… А бес лежит в крапиве у забора
и бабочек сажает на траву,
как будто бы цветам нужна опора.
|
|
|
|
|
updated 07.06.09 14:45 07.06.09 14:42 |
Тифлинг | Нытики. |
ru |
Увы, нытики моментально похабят любую, даже самую лучшую идею.
Так интересно все началось, ликантропия распространилась как эпидемия, ну хоть какое-то разнообразие, ей богу. И вот, нытики заныли весь форум: "нам в хаотах качаться неудобно", и админы пофиксили фишку, существенно уменьшив вероятность передачи ликантропии =((((
Черт, неужели вам действительно настолько интересно монотонные хаоты? Изо дня в день, одно и тоже, туполобое нажимание кнопки "вперед"? Неужели вам не хочется хоть какого-то драйва, неужели вас не тошнит от однообразия? Слава богам, хоть кнопку "напасть" везде круглосуточную ввели, и то радует.
СА/
Mood: боевое  Music: RF - Sette Field
|
Comments: 59 | |
|
|
|
updated 07.06.09 04:21 07.06.09 02:36 |
Модификатор | Земля-Восток |
ru |
В тему восточных обрывов, найденных Куруфин [] 'ом. Тёзка неспроста сразу подумал, что это может быть квест на Восточный город. И дело даже не в названии самого обрыва - на восточном может быть что угодно. Обрывы, как нам сообщает Капитан Очевидность - это крутой склон, образованный действием боковой эрозии реки, срезающей выступы берегов. В БК мы реки и берега особо часто и не наблюдаем, так что можно воспринимать это в значении "Граница". Особенно на равнинах. Например, между землями Хаоса и Равнинами. Тогда и подтверждается теория о East city, который как раз находится на территории Хаоса. Да и Равнины сами достаточно хаотичная территория... Ещё косвенные доказательства. Излом Хаоса находится справа от ЦП. Право (сторона) у любого Хомо Сапиенс ассоциируется с Востоком, вернее, наоборот. И на закуску... Ещё одна башня. Справа.
Update:
|
Comments: 16 | |
|
|
|
06.06.09 21:10 |
Велга | Смешанные чувства |
ru |
Расстрел продолжается. Сегодняшний день стал последним в Бойцовском Клубе для следующих кланов: HeadHunters
|
Comments: 34 | |
|
|
Total posts: 9418 Pages: 942
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 450.. 460.. 470.. 480.. 490.. 500.. 510.. 520.. 530.. 540.. 550.. 560.. 570.. 580.. 590.. 600.. 610.. 620.. 630.. 640.. 650.. 660.. 670.. 680.. 690.. 700.. 710.. 720.. 730.. 740.. 750.. 760.. 770.. 780.. 790.. 800.. 810.. 820.. 830.. 840.. 850.. 860.. 870.. 880.. 890.. 900.. 910.. 920.. 930.. 940..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
|